JavaFX ChangeListener 并不总是有效
全部标签 我正在尝试在IE上进行跨域。我使用XDomainRequest,并为所有事件(onerror、onload、onprogress和ontimeout)植入日志记录以监控进度。它有时会工作,但并非总是如此(一台计算机,IE9,相同的站点,相同的请求,3或4个中有1个工作;另一台计算机,IE8,可能2个工作中有1个)。我没有从日志记录中得到任何有用的信息,因为没有任何触发。我很困惑。有没有IE调试工具?为什么有时XDomainRequest不起作用?非常感谢冠宁 最佳答案 XDomainRequest对象中至少有两个重大错误,一个影响I
我已经尝试了一切。helper的每一个组合raw,html_safeto_json包括对::JSON.encode的一些尝试和CGI.unescape.问题是无论我做什么,我都无法在View中打印格式正确的JSON。它始终是HTML转义。这是我认为的代码:varcampaignData;在我的例子中,引号总是被转义为"。我只是对引号做一个gsub,但对于IMO应该是一个非常简单、有据可查的用例来说,这是一个糟糕的解决方案。 最佳答案 这里的问题是“=”字符串。由于它被认为是不安全的,因此它会污染另一个字符串。您可能可以执行以下任一操
我最近一直在开发将我们的map升级到v3,在开发过程中我使用了我自己的个人key。一切正常。到了投入生产的时候,我让某人通过公司的谷歌帐户生成了一个key,但现在它不起作用了。我坐在他们旁边,确保他们正在生成浏览器key,而且我很确定“引荐来源网址”部分下的域是正确的,同时匹配:.mydomain.com/我的域名.com/*我已确认我们正在为浏览器应用程序使用Key。我已通过服务面板确认GoogleMapsAPIv3已打开。一切都和我用key做的一样。我认为唯一的区别是他们在公司帐户上启用了计费,而我的key没有。我们希望将其从我的key中移除,因为它在我的帐户上收到的观看次数超过了
我有两个JavascriptArrayBuffers;每个包含512位数据。我想对两个数组进行异或比较,并将结果存储在第三个数组中。目前,我正在遍历缓冲区中的元素。在下面的代码中,'distance'是一个整数,feat_a1和feat_b1是长度为512位的ArrayBuffer。for(vard1=0;d1是否有更有效的方法来对这两个数组进行成对比较? 最佳答案 据我所知,您不能直接使用arrayBuffer[i],您必须将它传递给某个容器(如Int8Array)。我做了下一个例子http://jsfiddle.net/mLur
我创建了一个gulp任务,用于将模块与browserify捆绑在一起,我正在使用watchify来监视更改。这是我的watchifygulp任务:gulp.task('watch:browserify',function(){varopts=assign({},watchify.args,{entries:['./js/app.js'],debug:true,basedir:'./app/',paths:['./lib']});varb=watchify(browserify(opts));b.on('update',function(){bundle();});functionbun
当在WebSpeechAPI中使用speak函数时,在Chrome中,说话会在几秒钟后突然停止,在给它的文本中间,在一个看似随机的地方(没有到达结束)。这只发生在Chrome中(在Firefox上运行良好),并在两台不同的计算机/系统上进行了测试。查看此jsfiddle以查看/收听:https://jsfiddle.net/fv9ochpq/您可以看到SpeechSynthesis对象.speaking标志在停止说话后保持打开状态(true)。我还没有看到对传递给话语的文本有任何记录限制。这是谷歌浏览器的错误吗?顺便说一句,我从2014年就知道了这一点——当时我试图向我制作的浏览器扩展
我将React与Redux和MaterialUI结合使用来构建网络应用程序。Web应用程序由多个页面和组件组成。我知道snackbar或dialog应该直接连接到用户正在做的事情。但是,我想让snackbar和dialog独立于页面和组件。因此,一个用例显示一条消息,例如后台数据同步失败和一个操作立即重试。我的想法是在名为RootFrame的页面上呈现snackbar,该页面用于包装所有其他页面并将snackbar的文本作为操作的有效负载进行分派(dispatch)。显示snackbar的Redux操作:exportfunctionshowSnackbar(message:string
我正在做一些javascript3D处理,我有大量的对象(比如对象A),每个对象都包含一些东西和一组正整数,例如[0,1,4],[1,5,74,1013]等。它们不需要有私有(private)值,所有对象都可以共享同一个列表。这些数字可以从0到几千,比如65k(短)。分析显示这些数组占用了大量内存。在计算时,我的程序达到了超过2GB的分配内存,这不是愚蠢的预优化。我有2个内存优化线索:找到一种更节省内存的方式来存储这些列表(也许是大数位数组?)想办法避免重复。例如,我碰巧发现一些数组(如[0,1,2,3,4,5,6])存在于超过40000个对象A中。也许将这些数组存储在树结构中并制作我
在JavaScript中对数字数组进行排序时,我不小心使用了而不是theusual---但它仍然有效。我想知道为什么?例子:vara=[1,3,2,4]a.sort(function(n1,n2){returnn1还有一个这不起作用的示例数组(感谢Nicolas的示例):[1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2] 最佳答案 这种排序适用于您的输入数组,因为它的尺寸小且当前实现了sort在ChromeV8(可能还有其他浏览器)中。比较函数的返回值定义在documentation中:IfcompareFunction(a,b)i
这句话总是正确的吗?$("p").click(function(event){alert(event.currentTarget===this);});一种方法优于另一种方法吗?我喜欢使用$(this)而不是event.currentTarget但在某些情况下可以做得更好吗?哪个更好?完全一样吗?另一个细微差别-当检查Firebug时console.log(this)和console.log($(this))给了我完全相同的元素。如果它们相同-有什么不同?(因为我知道我可以写这个$(this).css('color','white')但不能写this.css('color','whit